Media 和文件
Release media trees
Section titled “Release media trees”GET /assets/{server}/{path}HEAD /assets/{server}/{path}GET /runtime/{server}/{path}HEAD /runtime/{server}/{path}GET /objects/{server}/{path}HEAD /objects/{server}/{path}活动 release index 会将这些路径解析为 content-addressed objects。assets 和 runtime 接受已发布 release 中的路径。assets 路径必须以 Assets/ 或 Packages/ 开头;objects 路径必须以 unity/ 开头。具体路径来自 release manifest 或 catalog DTO。
响应包含 ETag、Content-Length、Accept-Ranges: bytes 和 Content-Security-Policy: default-src 'none'; sandbox。未知路径返回带有纯文本 not found 响应的 404。
Byte ranges
Section titled “Byte ranges”GET /assets/{server}/{path}Range: bytes=0-1048575If-Range: "etag-from-a-previous-response"有效 range 返回 206 和 Content-Range: bytes <start>-<end>/<size>。无效 range 返回 416 和 Content-Range: bytes */<size>。如果 If-Range 不匹配,服务器返回完整对象。
Content-addressed artifacts
Section titled “Content-addressed artifacts”GET /artifacts/{server}/{sourceId}/android/bundles/{filename}HEAD /artifacts/{server}/{sourceId}/android/bundles/{filename}该路由提供 source descriptor 中列出的原始文件名对应的 Unity bundle。路由只接受一个 filename 片段,并返回 application/octet-stream。{sourceId} 和 filename 必须来自 source metadata;它们不是任意的 object-storage path。
Artifact 响应支持与 release objects 相同的单 range 请求模式,包括 206、416、ETag 和 Content-Range。
本地化 media fallback
Section titled “本地化 media fallback”包含 (en)、(ko)、(zh-Hans) 或 (zh-Hant) 的 release path 可能回退到匹配的 alternate 或无本地化版本。使用者应使用返回的响应,不要在自己的 URL 生成逻辑中固化 fallback 顺序。
社区附件内容
Section titled “社区附件内容”社区上传使用单独的已验证生命周期。就绪的公开附件内容可通过以下接口获取:
GET /api/v1/community/attachments/{attachmentId}/contentHEAD /api/v1/community/attachments/{attachmentId}/content该 endpoint 可能要求查看者有权读取拥有附件的帖子。当附件响应公布对应 URL 时,可以使用 ?variant=media、poster 或 thumb 请求媒体处理变体。